Game Online Terkenal: Kenapa Saya Kecanduan dan Apa yang Saya Pelajari dari Itu

Gue inget banget pertama kali main Mobile Legends. Awalnya cuma iseng—temen ngajak main bareng pas lagi ngopi. Katanya sih, “Main bentar doang, seru kok!” Yah, lo pasti udah bisa nebak kelanjutannya: dari yang tadinya cuma satu match, jadi lima. Dari lima, jadi begadang. Dan boom, dua minggu kemudian gue udah push ke Epic sambil ngorbanin waktu kerjaan. Parah sih.

Tapi game online terkenal kayak ML, PUBG, Genshin Impact, Valorant, atau Free Fire emang punya daya tarik yang susah dijelasin ke orang yang belum pernah ngerasain sendiri. Ada kombinasi antara kompetisi, komunitas, dan reward instan yang bikin nagih. Dan yang paling bahaya? Rasa pengen menang itu lho, yang kadang bikin lo gas terus sampe mata merah.

Gue pernah dalam fase di mana gue main 6 jam sehari. Serius. Waktu itu gue lagi stres karena kerjaan, dan satu-satunya hal yang bikin gue “numb” ya game. Tapi ironisnya, gue malah makin stres karena kalah mulu, rank turun, dan malah jadi sensi sendiri. Di titik itu gue mikir: kenapa gue jadi begini?

Setelah gue mulai lebih sadar dan coba tarik diri, gue pelajarin beberapa hal:

  1. Game online terkenal itu dibikin biar lo terus balik lagi. Ada yang namanya daily reward, rank season, limited event, dan fitur sosial. Itu bukan kebetulan. Itu strategi.
  2. Kalau lo nggak atur waktu main, game yang atur waktu lo. Gue sekarang cuma main saat weekend, maksimal 2 jam. Dan itu pun harus udah kelarin semua kerjaan.
  3. Main bareng temen = seru. Main sendirian = toxic. Sering banget gue ngerasa lebih enjoy saat mabar bareng temen deket dibanding solo rank. Kadang yang bikin males itu bukan gamenya, tapi pemainnya.

Oh iya, satu hal yang juga gue pelajarin adalah—meskipun game-game ini populer, bukan berarti lo harus main semuanya. Gue pernah nyoba ikut-ikutan main Valorant karena FOMO, padahal gue nggak jago FPS. Hasilnya? Cuma frustasi. Jadi sekarang gue lebih milih main game yang sesuai gaya gue, kayak Genshin yang lebih santai dan eksploratif.

Satu tips terakhir buat lo yang lagi terjebak di dunia game online terkenal: coba bikin jadwal main yang jelas, atau kasih reward ke diri lo kalau bisa ngatur waktu. Misalnya, baru boleh main kalau udah nulis 1 artikel blog. Jadi lo tetap produktif dan tetap bisa enjoy main.

Main game itu gak salah. Yang salah tuh kalau kita gak bisa ngontrol diri sendiri. Gue udah ngelewatin fase “kecanduan game” itu, dan sekarang gue lebih bisa nikmatin gamenya dengan cara yang sehat.

Jadi, menurut gue—game online terkenal itu kayak makanan cepat saji. Enak, cepet, bikin kenyang. Tapi kalau lo makan terus tiap hari tanpa kontrol, bisa-bisa malah nyakitin diri sendiri.